.1 world 对象:访问游戏世界的入口
前言:一切的起点
.2 获取与遍历玩家列表
前言:从"获取所有玩家"到"精确找到目标"
.3 玩家对象的属性与方法
前言:认识玩家
.4 向玩家发送消息
前言:不只是聊天栏
.5 玩家的坐标与维度
前言:游戏世界里的"空间感"
.6 玩家的组件系统
前言:属性是如何被管理的
.7 血量、饥饿值与其他属性组件
前言:精确控制玩家的生存状态
.8 小结
前言:第三章走了多远
在此篇章中,你会主要了解 Script API 中有关世界与玩家的内容,这是你第一次开始正式学习 SAPI!
前言:一切的起点
前言:从"获取所有玩家"到"精确找到目标"
前言:认识玩家
前言:不只是聊天栏
前言:游戏世界里的"空间感"
前言:属性是如何被管理的
前言:精确控制玩家的生存状态
前言:第三章走了多远